今回のサーモンラン、ムニエール海洋発電所の編成はなかなか渋めですね。シューター枠がクアッドホッパーブラックとスプラスピナーという、心もとない感じ。
個人的にクアブラの評価はかなり低めで、スプスピにがんばってもらいたい所です。
出現後なるはやで倒したいオオモノシャケ10選のひとり、ハシラ
こちらも今回の編成だとスプスピがケアしていきたいですね。
(ホットブラスターでもいいですが、周りにザコシャケがいると事故りやすいです)なのですが、、
スピナーの中ではチャージ量がすくない武器ですよね。
ワンチャージでハシラを倒しきれず、1匹だけ残ってしまう、
といったことが良くありませんか?
スプラスピナーでハシラを倒すときのコツ
照準を固定して打ち続けると、ハシラが一周するだけの時間を要してしまいます。
スプラスピナーのチャージ量がそれに足らないため、1匹残ってしまうのですね。
なので、左の方を狙って打ち始め、右に照準をずらしていけば時間を短縮出来ます。
下記動画に字幕つきで実演しているので、ご覧ください🦑
※音出ます
歩きを反時計回りに入れているのもポイントだったりします。
処理効率化はもちろんのこと
ワンチャージで倒せると、爽快感があります。
お試しを!